江山信息网
体育
当前位置:首页 > 体育

同质化严重可穿戴设备产业现状解析

发布时间:2019-08-15 19:50:39 编辑:笔名

  可穿戴设备目前处于起步阶段,继智能后互联和等相关行业将研发重心转移至可穿戴领域,发布的产品通常以智能手环、手表和眼镜等款型为主,功能则围绕智能延伸主要满足用户社交、健康监测、位置服务和智能管理等需求。

  今年9月,雷蛇Nabu手环,苹果AppleWatch和完美Zero鞋三款可穿戴设备相继发布,可穿戴概念再度引爆成为时下业界的焦点。综览市场发现,可穿戴设备虽品类众多但用户和市场的表现总是叫好不叫座,受固有思维影响可穿戴领域的发展在一片蓝海前陷入沉思。

  可穿戴设备现状

  国内像华为、中兴、小米、雷蛇、 60和完美等公司正积极布局可穿戴领域,以社交和健康理念落地,用户瞄准消费潜力巨大的青年群体,但由于产品功能相近同质化程度较高用户的消费动力疲软,对可穿戴设备的认知偏向于为一种概念化的辅助工具。

  宏观层面,可穿戴设备虽处在襁褓期但行业普遍持乐观态度。2012年我国可穿戴设备市场规模6.1亿元,出货量达2 0万部,业界预计至2015年市场规模和出货量将增长近二十倍。自去年以来,国内可穿戴领域共发生投资案例 0余起,主要涉及手表、手环和医疗健康等行业。

  可穿戴设备同质化严重功能独立拓宽用户市场

  横向对比发现,Zero鞋和雷蛇的Nabu手环都主打健康游戏和社交互动概念,通过蓝牙传输进行数据交互并借助App与服务器连结。蒙上游戏外衣外,功能并无实质性突破,这样来看产品是从用户角度出发提供增加用户黏性的媒介,可穿戴设备更多扮演用户接入的角色,是一种次要的辅助工具。

  尝试与游戏结合

  可穿戴设备的发展初现跨界融合迹象。近期,完美发布旗下新款端游《射雕Zero》并同步推出一款可穿戴设备Zero鞋,与络游戏首度结合昭示出可穿戴设备的一种发展模式。

2017年郑州智慧物流F轮企业
线下企业该如何走好全渠道之路
2014年无锡其他上市后企业